L’industrie du sport, comme toute autre industrie, est confrontée chaque jour à de nouveaux défis et les structures et méthodes de travail actuelles ne suffisent pas à générer de la valeur dans un environnement de plus en plus disruptif.
Ce module en technologie dans le sport couvre deux secteurs verticaux : la transformation numérique dans le sport et l'innovation dans le sport. Grâce à ce cours, vous comprendrez mieux la transformation numérique, son importance et comment la mettre en œuvre, et vous pourrez approfondir des études de cas réelles et explorer comment les organisations sportives peuvent explorer de nouvelles sources de revenus grâce à numérique.
Dans le secteur de l'innovation, vous acquerrez des connaissances pratiques sur ce que signifie réellement l'innovation, comment mettre en place et mettre en œuvre une stratégie d'innovation de A à Z et comment mesurer l'innovation.
Durée
Langue
ECTS
Vacances
Block
Niveau
ESEI utilise une méthodologie d'apprentissage et d'évaluation basée sur des projets dans tous les modules enseignés dans nos programmes de master. Cette approche innovante signifie que les étudiants collaborent en groupes pour développer des projets qui exigent de la créativité, du travail d'équipe et des capacités de résolution de problèmes.
Le principal avantage de cette méthode est qu’au moment où les étudiants obtiennent leur diplôme, ils auront constitué un portfolio de travaux. Ce portfolio sera directement pertinent pour leurs futurs rôles, qu'ils soient employés ou propriétaires d'entreprise, mettant en valeur leur expérience et leurs compétences pratiques.
Les formats de projet varient et sont à la discrétion de l'instructeur. Les projets peuvent prendre la forme d'études de cas, de rapports écrits, de vidéos, d'activités de jeux de rôle, de podcasts ou de tout autre support permettant de communiquer efficacement les idées des étudiants. Les enseignants sont responsables de la création de résumés de projet et du suivi des progrès de l'équipe avec des mises à jour et des enregistrements réguliers.
Les projets seront évalués sur la base des contributions de groupe et individuelles, ainsi que de la présentation et de la séance de questions-réponses ultérieure, soulignant l'importance des efforts collectifs et personnels pour atteindre les objectifs du projet.
Une partie importante de la note, 20 %, est déterminée par l'engagement et la participation des étudiants en classe, reflétant la valeur accordée à l'implication active et à la contribution à l'environnement d'apprentissage.
Stephan van Uijtregt apporte un mélange dynamique d'expertise en données sportives, technologie et gestion stratégique à son rôle de spécialiste des données et technologies sportives. Fort d'une expérience éprouvée en matière de réussite, il a constamment fourni des solutions innovantes à un large éventail de clients, notamment des capitaines d'industrie, des athlètes, des chefs d'équipe et du personnel technique.
Spécialités:
Les compétences multidisciplinaires et les réalisations remarquables de Stephan van Uijtregt font de lui un atout inestimable dans le domaine des données sportives, de la technologie et du leadership stratégique. Son engagement inébranlable envers l’excellence continue de stimuler l’innovation, la coopération et le succès dans le paysage du sport en constante évolution.
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